Havoverflaten i en DOM fil er ofte laveste punktet i filen.
Jeg ønsket å senke havnivå med ca. 2-4 meter, både for å kunne legge inn vann i Unreal Engine 5 og for å kunne printe ut landskapsmodell, hvor det er gjort plass til å lage en haveffekt av epoxy.
For å senke havnivået brukte jeg TerreSculptor Version 3.0.22.
- Modify / Altidude: juster opp “low” til ca. 5-10 og juster ned “high” til ca. 90
- Geology / Beach: Følg med på kystlinjen under justering og juster fram til ønsket resultat.
Havnivået er nå flyttet flere meter lavere, og vil nå fungere som havbunnen. Dette gjør jobben med å legge inn vann i Unrel Engine 5 betydelig enklere.